項(xiàng)目與2019年二次開發(fā)產(chǎn)品,前端php,后端php,集合市場購物平臺,幫助商家線上推廣.
前端vue3+createjs(游戲引擎)+websocket(通信協(xié)議)
后端php+workerman
前端有混淆,無加密。前端后端業(yè)務(wù)邏輯全部可以改,前端頁面上看到的所有的文字,包括圖片,都可以改,圖片大小格式不能改(只能按照我原圖那種大小格式去改)終歸一句話,只能替換圖,不能改房間大小,輪廓,邊緣,軌跡,站立的位置,這些都是通過游戲引擎畫出來的,做了混淆處理。
風(fēng)口項(xiàng)目平臺內(nèi)嵌小游戲!潮玩宇宙大逃殺游戲源碼成熟案例對接主站點(diǎn)可消耗平臺泡沫,潮玩宇宙運(yùn)動會開發(fā)源碼可獨(dú)立運(yùn)行可對接各類平臺消耗泡沫,可提供demo供對接參考,可提供游戲獨(dú)立運(yùn)行部署視頻,平臺泡沫消耗小游戲另可直播引流,UI可做差異化。
猩際場玩法:
玩家選擇一個(gè)格子躲避惡猿,滿足人數(shù)后惡猿會按隨機(jī)數(shù)順時(shí)針前行,在某個(gè)格子停留后殺死里面所有參與者,其他格子的幸運(yùn)者平均瓜分被殺者的寶石。
補(bǔ)充說明:
玩家只能選擇一個(gè)格子躲避惡猿,玩家選中格子后在倒計(jì)時(shí)結(jié)束前都可以切換不同格子;
玩家可以增加投入無聊猿卡,投入越多瓜分越多;被殺的格子的無聊猿卡需扣除5%手續(xù)費(fèi)并銷毀。
潮玩宇宙類型大逃殺/運(yùn)動會/斗猿場游戲源碼成品搭建支持嵌入其他平臺,消耗泡沫,增加用戶粘性,消除泡沫,短視頻直播引流。可提供demo對接,可提供安裝部署文檔和視頻。
有幾點(diǎn)要注意一下:
1.游戲的后端是用什么預(yù)言開發(fā)的?這跟要嵌入你們主項(xiàng)目有很大關(guān)系,如果語言不一致,后端可能你就得重寫。
2.游戲是否是用游戲引擎去寫的?還是說是用其他寫的,這個(gè)也很重要,有些是僅僅拼湊的頁面,看著像,實(shí)際落地的話用不了。
3.第三就是游戲的模式是否有問題,比如說這類下注類型的游戲,不應(yīng)該有充值提現(xiàn)這一操作,這塊風(fēng)險(xiǎn)具體的不用過多介紹,不出問題則已,一出問題一連一片。
4. 就是這個(gè)能看到的體驗(yàn)到的演示站是不是他們自己的?這個(gè)很容易判斷,你讓他把你看的站點(diǎn)關(guān)閉一下或者修改一下,就能判斷出來。因?yàn)楝F(xiàn)在很多同行都拿著別人的演示去套路忽悠,所以這一塊一定要慎重考察。
5. 現(xiàn)在做這個(gè)的10個(gè)同行有8個(gè)都敢說自己是源頭開發(fā),這個(gè)東西可以去從時(shí)間來判斷,什么時(shí)候開始賣的?一共做過多少類型?有沒有演示?還是說只是一個(gè)圖片,這個(gè)我相信拋開價(jià)格不談純開發(fā)上面咱們也有自己的一個(gè)判斷。
6. 技術(shù)方面的問題。既然要找源碼,肯定你們有自己的技術(shù)需要嵌入到你們的主項(xiàng)目里邊,約個(gè)時(shí)間拉個(gè)群,群語音,騰訊會議等等,雙方技術(shù)一溝通就能判斷出來,一技術(shù)能力怎么樣,二東西是不是自己的,夠不夠熟悉,往下就不多說了。
這幾點(diǎn)建議可供你們參考一下,因?yàn)楝F(xiàn)在市面上某一個(gè)產(chǎn)品一旦火起來,市面上就容易出現(xiàn)一些魚目混珠的這些個(gè)體或團(tuán)隊(duì),通過我提的這些建議你們至少可以避一些坑。
狼人殺大逃殺小游戲模塊成品源碼,支持商城內(nèi)嵌,消耗泡沫,玩法,當(dāng)下最火爆產(chǎn)品!風(fēng)口項(xiàng)目,可獨(dú)立接流量主廣告,增加用戶粘性,消除平臺泡沫,增加趣味性,可短視頻直播引流。歡迎咨詢了解。 #大逃殺游戲 #狼人殺游戲 #大逃殺游戲開發(fā)。
這個(gè)小游戲就是對接主平臺用的,每次幾率都是一樣的,六分之一的概率。
重點(diǎn)注意:開源,有混淆(域名綁定),無加密。
這里面布局線路都是畫出來算出來的,比較復(fù)雜,做了混淆。
后端業(yè)務(wù)邏輯全部可以改,前端頁面上看到的所有的文字,包括圖片,都可以改,圖片大小格式不能改(只能按照我原圖那種大小格式去改)。前端游戲業(yè)務(wù)層沒有混淆,可以進(jìn)行修改。
根據(jù)原有圖片內(nèi)容進(jìn)行一對一替換,大小比例必須與原圖一致,否則會影響游戲畫面布局)
1、自動:在上方保障服務(wù)中標(biāo)有自動發(fā)貨的商品,拍下后,將會自動收到來自賣家的商品獲?。ㄏ螺d)鏈接;
2、手動:未標(biāo)有自動發(fā)貨的的商品,拍下后,賣家會收到郵件、短信提醒,也可通過QQ或訂單中的電話聯(lián)系對方。
1、源碼默認(rèn)交易周期:自動發(fā)貨商品為1天,手動發(fā)貨商品為3天,買家有1次額外延長3天交易周期的權(quán)利;
2、若上述交易周期雙方依然無法完成交易,任意一方可發(fā)起追加周期(1~60天)的請求,對方同意即可延長。
1、描述:源碼描述(含標(biāo)題)與實(shí)際源碼不一致的(例:描述PHP實(shí)際為ASP、描述的功能實(shí)際缺少、版本不符等);
2、演示:有演示站時(shí),與實(shí)際源碼小于95%一致的(但描述中有"不保證完全一樣、有變化的可能性"類似顯著聲明的除外);
3、發(fā)貨:手動發(fā)貨源碼,在賣家未發(fā)貨前,已申請退款的;
4、安裝:免費(fèi)提供安裝服務(wù)的源碼但賣家不履行的;
5、收費(fèi):額外收取其他費(fèi)用的(但描述中有顯著聲明或雙方交易前有商定的除外);
6、其他:如質(zhì)量方面的硬性常規(guī)問題等。
注:經(jīng)核實(shí)符合上述任一,均支持退款,但賣家予以積極解決問題則除外。
1、互站會對雙方交易的過程及交易商品的快照進(jìn)行永久存檔,以確保交易的真實(shí)、有效、安全!
2、互站無法對如“永久包更新”、“永久技術(shù)支持”等類似交易之后的商家承諾做擔(dān)保,請買家自行鑒別;
3、在源碼同時(shí)有網(wǎng)站演示與圖片演示,且站演與圖演不一致時(shí),默認(rèn)按圖演作為糾紛評判依據(jù)(特別聲明或有商定除外);
4、在沒有"無任何正當(dāng)退款依據(jù)"的前提下,商品寫有"一旦售出,概不支持退款"等類似的聲明,視為無效聲明;
5、在未拍下前,雙方在QQ上所商定的交易內(nèi)容,亦可成為糾紛評判依據(jù)(商定與描述沖突時(shí),商定為準(zhǔn));
6、因聊天記錄可作為糾紛評判依據(jù),故雙方聯(lián)系時(shí),只與對方在互站上所留的QQ、手機(jī)號溝通,以防對方不承認(rèn)自我承諾。
7、雖然交易產(chǎn)生糾紛的幾率很小,但一定要保留如聊天記錄、手機(jī)短信等這樣的重要信息,以防產(chǎn)生糾紛時(shí)便于互站介入快速處理。
1、互站作為第三方中介平臺,依據(jù)交易合同(商品描述、交易前商定的內(nèi)容)來保障交易的安全及買賣雙方的權(quán)益;
2、非平臺線上交易的項(xiàng)目,出現(xiàn)任何后果均與互站無關(guān);無論賣家以何理由要求線下交易的,請聯(lián)系管理舉報(bào)。
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